Som en del av vårt prosjekt Synstolking av dataspill samarbeidet vi med spillprodusenten Krillbite om å gjøre spillet Sunlight tilgjengelig for blinde gamere. Nå er modulen lansert og publisert.

Lanseringen fant sted 6. juni under Laura Dale (LauraKBuzz) sitt globale strømme-event «Access-Ability summer Showcase 2025». Dette er et av de største arrangementene av sitt slag, og LauraKBuzz er blant verdens mest innflytelsesrike stemmer for gaming for alle.

Under eventet ble en mengde spill med et bredt spekter av tilgjengelighetsmoduler presentert, deriblant altså Sunlight. Sunlight er et poetisk lite novellespill der opplevelsen er viktigere enn mestringen. I en frodig skog plukker du blomster mens trærne hvisker deg en fortelling til de vakre tonene av Tsjajkovskij. MediaLT har bidratt til å gjøre menyene tilgjengelig med skjermleser, og med synstolkingen av selve spillet. Spillet er tilgjengelig på spillplattformen Steam.

Skjermdump fra Sunlight: En liten blomsterbukett holdes, mens lenger inne i den frodige skogen, skinner det fra en blomst som har stilken i bakken.
Fra Sunlight, produsert av Krillbite Studio.

Under eventet sto Elisabeth Sivertsen, aka Arevya, for introduksjonen av Sunlight. Arevya har podkasten «Ctrl, Alt, Access» sammen med LauraKBuzz, og er konsulent for tilgjengelighet i gaming. Hun har blant annet bidratt med tilgjengeligheten i det kommende norskproduserte spillet Life Below.

-Jeg har en brennende lidenskap for tilgjengelighet i spill. Da jeg så at et spill fra mitt eget hjemland hadde lagt til en tilgjengelighetsmodul, og skulle være med i dette showet, visste jeg at jeg måtte presentere det, sa hun under introduksjonen av Sunlight.

Logoen til strømme-arrangementet "Access-Ability Summer Showcase 2025".
Alle spillpresentasjonene under årets Summer Showcase er tilgjengelige på LauraKBuzz sin hjemmeside, access-ability.uk

Økende fokus på spilltilgjengelighet

Miljøet blant forkjempere for universell utforming av dataspill er stadig voksende. Vi erfarte også under prosjektarbeidet vårt at spillbransjen opplever en verdifull anerkjennelse når det lanseres spill med ulike alternativer for tilgjengelighet. Lanseringen av synstolkingen i Sunlight ga også raskt positiv respons på sosiale medier, for eksempel fra den blinde gameren, konsulenten og youtuberen SightlessKombat på Bluesky:

SightlessKombat skriver på Bluesky: At the Access-Ability Summer Showcase, the wonderful 
Arevya introduced a game, updated to include audio description and menu narration: Sunlight. It was great to see a new game I hadn't heard of that not only I would be able to play, but others would as well, introduced here!

Vi anbefaler å følge både SightlessKombat, LauraKBuzz og Arevya på eksempelvis Bluesky for å få oppdateringer på de mange mulighetene som byr seg innenfor gaming for tiden.